"GamePro" bringt neues Spiele-Magazin für Nintendo-Fans in den Handel
Archivmeldung vom 22.09.2007
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Freigeschaltet durch Jens BrehlUnter dem Titel "NMag" bringt die IDG Entertainment Media GmbH, München, am 25. September 2007 ein neues Magazin auf den Markt. Zielgruppe ist die stark wachsende Spielergemeinde rund um die Konsolen Nintendo Wii und Nintendo DS. Die rund 60-Seiten starke Erstausgabe kommt mit einem Einstiegspreis von 1,99 Euro in den Handel, die Druckauflage beträgt 40.000 Exemplare.
"NMag" ist ein ambitioniertes Fan-Projekt, das es bereits seit über 20 Ausgaben in Form eines monatlichen PDF-Magazins unter www.n-mag.de gibt. "Überzeugt von der Qualität und Leidenschaft dieses Fan-Projektes, das innerhalb kürzester Zeit einen beachtlichen Leserkreis aufbauen konnte, haben wir uns dazu entschlossen, ,NMag' an den Kiosk zu bringen und als Herausgeber zu begleiten. Damit bauen wir unser reichweitenstarkes Titel-Portfolio aus und erschließen eine neue, kaufkräftige Zielgruppe", so Uwe Kielmann, Verlagsleiter der IDG Entertainment Media GmbH.
In "NMag" haben Fans die Möglichkeit, in bisher nicht gekanntem Maße zur Heftgestaltung beizutragen, indem sie Spiele-Artikel einsenden, Kolumnen verfassen oder sich künstlerisch betätigen. Den Autoren steht dabei künftig die erfahrene Redaktion des plattform-übergreifenden Magazins für Videospiele und Mobile Gaming, "GamePro", beratend zur Seite.
Die Themenschwerpunkte von "NMag" liegen auf Tests und Vorschauen zu den neuesten Spielen für die Plattformen Nintendo Wii und Nintendo DS. Außerdem wird in der Erstausgabe über Szene-Treffen wie die WiiMeet in Düsseldorf, über den Nintendo World Store in New York sowie über das Thema Qualitätssicherung bei Videospielen berichtet.
André Horn, Chefredakteur/Associate Publisher "GamePro": "Es wird viel über Web 2.0 und nutzergenerierte Inhalte gesprochen - ,NMag' transformiert diese neuen Formen der Mediennutzung in ein innovatives Heft-Konzept. Das von Nintendo-Fans mitverantwortete und gestaltete Magazin erfreut sich im Web schon seit über einem Jahr großer Beliebtheit. Ich bin überzeugt, dass sich diese Erfolgsstory auch am Kiosk fortsetzen wird."
Quelle: Pressemitteilung GamePro