An der Schwelle zum neuen Videospielmarkt
Archivmeldung vom 24.08.2006
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Freigeschaltet durch Thorsten SchmittDer Markt für Videospiele formiert sich derzeit völlig neu. Dies war die zentrale Botschaft, die von der gestrigen Nintendo-Pressekonferenz auf der Leipziger Games Convention ausging.
Das Unternehmen zielt mit seinem tragbaren Nintendo DS und der
kommenden innovativen Heimkonsole Wii auf neue Käuferschichten und
will das Videospiel endgültig als Freizeitunterhaltung für jedermann
etablieren: für Menschen jeden Alters und jeden Geschlechts. Dies
ermöglichen die neuartigen - intuitiv einfachen - Steuerungstechniken
beider Geräte. Wie weit Nintendos Strategie der
Zielgruppenerweiterung bereits aufgegangen ist, belegte General
Manager Dr. Bernd Fakesch in seinem Rückblick auf ein erfolgreiches
Geschäftsjahr mit eindeutigen Daten und Fakten.
So hat der Nintendo DS seit 2005 allein in Deutschland bereits
eine Million Käufer gefunden. 18 Prozent der Nintendo DS-Nutzer
hatten nie zuvor ein Video- oder Computer-Spiel in der Hand; weitere
24 Prozent kannten bis dahin nur PC-Spiele. 42 Prozent der
Nintendo DS-Nutzer wurden demnach ganz neu für das Medium Videospiel
gewonnen. Besonders bemerkenswert: Nicht weniger als 44 Prozent der
Nintendo DS-Spieler - und zwar sowohl im deutschen als auch im
gesamteuropäischen Durchschnitt - sind Mädchen und Frauen. Keine
andere Spielkonsole erreicht auch nur annähernd einen so hohen Anteil
an weiblichen Nutzern. Die dürften besonders vom neuen Nintendo DS
Lite Pink begeistert sein - dessen deutschen Marktstart kündigte
Nintendo für das 4. Quartal diesen Jahres an.
"Nintendo hat in den letzten 12 Monaten nicht mehr und nicht
weniger zustande gebracht, als den Einstieg in einen völlig neuen
Videospiel-Markt", erklärte Dr. Bernd Fakesch. Dies zeigt sich unter
anderem an der antizyklischen Entwicklung der Umsatzzahlen: Gegen den
sonst üblichen Trend verzeichnete Nintendo in den Sommermonaten (Juni
bis August 2006) einen deutlichen Anstieg der Verkaufszahlen.
Den Durchbruch bei der Erschließung der neuen Zielgruppen brachten
Titel, die Nintendo seit neuestem unter dem Markenlabel Touch!
Generations zusammenfasst. Nintendogs etwa spricht vorwiegend Mädchen
sowie junge Frauen an und erwies sich mit über 600.000 verkauften
Exemplaren bis heute als erfolgreichstes Videospiel des letzten
Jahres in Deutschland. Auch Animal Crossing: Wild World - mit 150.000
verkauften Exemplaren hierzulande das erfolgreichste aller
Konsolenspiele des 1. Halbjahres 2006 - kommt insbesondere bei
Mädchen sehr gut an.
Zur Touch! Generations-Reihe gehört auch eine völlig neuartige
Software, die für Schüler ebenso geeignet ist wie für Eltern und
Senioren: Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging: Wie fit ist Ihr Gehirn? Auf
der Nintendo-Pressekonferenz outete sich Deutschlands erfolgreichster
Quizmaster, Jörg Pilawa, als überzeugter Gehirn-Jogger. Genau wie
mehr als eine halbe Million Europäer, die sich die
Hirn-Trainingssoftware nur 9 Wochen nach ihrem Marktstart bereits
zugelegt haben. Allein in Deutschland gibt es inzwischen mehr als
100.000 begeisterte Gehirn-Jogger. Und wie Pilawa sind auch 35
Prozent dieser Käufer älter als 25 Jahre, also deutlich über dem
Durchschnittsalter der bisherigen Zielgruppe.
Dr. Bernd Fakesch betonte jedoch, dass Nintendo die so genannten
Hardcore Gamer nicht vernachlässigen werde. Die neue Heimkonsole Wii,
die noch in diesem Jahr erscheint, soll ihnen sowie allen
Neueinsteigern ein nie gekanntes Spielgefühl bieten.
Das revolutionäre Gerät, das Nintendo jetzt erstmals in
Deutschland vorstellte, verfügt über neuartige Controller mit
Bewegungssensoren, die ganz natürliche Handbewegungen der Nutzer in
Aktionen auf dem Bildschirm umwandelt. Ein virtuelles Golfspiel wird
nicht mehr durch Knopfdrücke simuliert, sondern indem man den Wii
Controller genauso schwingt wie einen Golfschläger. "Indem wir
technische Hemmschwellen durch intuitiv einfache Steuerungen so weit
absenken wie nur irgend möglich, stoßen wir die Tore weit auf zu
einer neuen Videospielwelt", erklärte Dr. Bernd Fakesch.
Was alte und neue Gamer der neuen Welt von Wii demnächst
erwartet: WM-Star Philipp Lahm stellte in einer Videoeinspielung das
Fun-Fußballspiel Mario Strikers Charged vor, eine Weiterentwicklung
des irrwitzigen Mario Smash Football. Eine weitere Wii-Neuheit, die
Nintendo auf der Games Convention ankündigte, ist das Strategiespiel
Batallion Wars II. Und Jörg Pilawa übte sich als Tennis-Crack in
einem gemischten Doppel auf der Wii. Dieses Spiel ist in Wii Sports
enthalten, einem Titel, der darüber hinaus weitere Sportarten, wie
Golf und Baseball umfasst.
Zum Marktstart der neuen Konsole wird eine breite Palette sehr
unterschiedlicher Spiele bereitstehen. Nintendo selbst und alle
wichtigen Software-Entwickler der Welt arbeiten derzeit an
Videospielen, die größtenteils völlig neue Genres begründen werden.
Dr. Bernd Fakesch ist sicher, dass Nintendo mit Wii einmal mehr der
gesamten Branche den Weg in die Zukunft weisen wird: "Wii wird den
Markt so umkrempeln, wie das bisher nur unsere erste TV-gebundene
Konsole NES und unsere Handhelds Game Boy und Nintendo DS geschafft
haben."
Quelle: Pressemitteilung Nintendo Deutschland