Nintendo katapultiert das Videospielen in neue Sphären
Archivmeldung vom 11.05.2006
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Freigeschaltet durch Thorsten SchmittWie Videospiele aussehen, weiß eigentlich jeder. Nintendo lässt seine Fans jetzt sogar erleben, wie sie sich anfühlen. Gestern enthüllte Nintendo seine neue Konsole Wii[TM]. Mit ihr und der neuartigen Wii Fernbedienung (Wii-Remote) können Gamer das Geschehen auf dem TV-Bildschirm so lebensecht steuern wie nie zuvor.
Mit Wii setzt Nintendo seine lange Tradition in Sachen Innovation
fort. Die Konsole, deren Name wie das englische "we" (wir)
ausgesprochen wird, lässt Videospieler ihr Hobby auf bisher nicht
gekannte Art und Weise spüren. Die Spannung eines Tennis-Matches etwa
wird physisch wahrnehmbar. Und die Steuerung ist so einfach, dass
dazu nicht die geringste Erfahrung mit Videospielen nötig ist. Sie
verlockt jeden dazu, es einfach einmal auszuprobieren.
"Wii spricht nicht nur Videospieler an, sondern auch bisherige
Nicht-Spieler, die einmal etwas Neues erleben möchten", erklärt
Nintendo-Präsident Satoru Iwata. "Um die Zahl der Videospieler zu
erweitern, muss man die Spielerlebnisse freundlicher und
ansprechender gestalten. Mit Wii gelingt uns das!"
Satoru Iwata gab seine Erklärung während Nintendos alljährlicher
Pressekonferenz vor Beginn der Electronic Entertainment Expo (E3) in
Los Angeles ab. Dank Nintendos Innovationsführerschaft dürfte Wii
alle herkömmlichen Vorstellungen über Videospiele über den Haufen
werfen und für erheblichen Wirbel in der Branche sorgen.
Die Spieler steuern die Wii-Spiele durch lebensechte Bewegungen
der Wii Fernbedienung (Wii Remote) - ganz wie bei einer herkömmlichen
TV-Fernbedienung. Neben einem Bewegungssensor verfügt sie auch über
einen integrierten Lautsprecher. In einer Tennissimulation für vier
Spieler, die Nintendo auf der Pressekonferenz vorstellte, verwandelt
sich die Wii Fernbedienung (Wii Remote) z.B. in einen virtuellen
Tennisschläger: Er vibriert bei jedem Schlag und stellt das
Auftreffen des Balls auch akustisch dar. Die Sensoren der Wii
Fernbedienung (Wii Remote) sind so empfindlich, dass die Spieler
sogar angeschnittene Bälle oder Topspins spielen können. Je nach
Spiel verwandelt sich die Wii Fernbedienung (Wii Remote)
beispielsweise in eine Waffe, einen Baseballschläger oder einen
Flugzeug-Steuerknüppel. Auch der zusätzliche Nunchaku-Controller
verfügt über einen Bewegungssensor. Das duale Steuerungssystem bietet
viel Raum für Kreativität. Beispielsweise könnte der Spieler in einer
Hand ein Schwert halten und in der anderen ein Schild. Oder Skalpell
und Klemme. Oder ein Paar Boxhandschuhe!
Neuartige, packende Spielerlebnisse sind und bleiben die
wichtigsten Wachstumsfaktoren der Branche. Seit über einem Jahr
demonstriert Nintendo, wie diese Strategie den Spielern und dem
gesamten Videospiel-Markt nützt. Der grandiose Erfolg des Nintendo DS
hat die Videospiel-Landschaft quasi über Nacht verändert. Bis heute
wurden weltweit über 16 Millionen Exemplare verkauft. Bis zum Ende
dieses Jahres werden über 100 neue Spiele für den Nintendo DS
erscheinen und das portable Spielsystem weltweit noch populärer
machen.
Wii wird im vierten Quartal 2006 auf den Markt kommen. Das System
lässt sich leicht starten, wird im Betrieb sehr leise sein und wenig
Strom verbrauchen. Diese Elemente ermöglichen die "schlaflose"
WiiConnect24-Spielerfahrung. Denn die Spieler brauchen ihre Konsole
nicht mehr auszuschalten. Die Kombination von Wii Fernbedienung (Wii
Remote), virtueller Konsole und WiiConnect 24 (das sich den geringen
Stromverbrauch der Konsole zunutze macht) stellt einen Quantensprung
in der Welt der Videospiele dar.
Zu den Wii-Spielen, die bereits in der Entwicklung sind, gehören
ein drittes Kapitel der Metroid Prime®-Serie, ein neues Super
Mario[TM]-Spiel und The Legend of Zelda®: The Twilight Princess.
Dutzende von Entwicklern auf der ganzen Welt arbeiten an zusätzlichen
Titeln. Nintendo möchte so möglichst viele verschiedene Menschen
ansprechen: Profi-Gamer ebenso wie solche, die den Controller an den
Nagel gehängt haben oder Leute, die noch nie einen in der Hand
hatten.
Zum Marktstart von Wii erscheint neben Wii Sports, das u.a. das
beschriebene Tennisspiel enthält, The Legend of Zelda: The Twilight
Princess. Die Zelda-Fortsetzung wird die Fans mit einer fesselnden
Story, beeindruckendem Gameplay und brillanter Grafik begeistern. Das
Spiel nutzt die einzigartigen Funktionen der Wii Fernbedienung (Wii
Remote) für Spielelemente wie Angeln und spezielle Schwertattacken.
The Legend of Zelda: The Twilight Princess wird auch auf dem Nintendo
GameCube spielbar sein, allerdings nicht im Breitwand-Format und ohne
besondere Controller-Funktionen.
Quelle: Pressemitteilung Nintendo Deutschland