Das Meisterwerk von CD Projekt "The Witcher" ist endlich im Handel erhältlich
Archivmeldung vom 27.10.2007
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Freigeschaltet durch Thorsten SchmittEr hat einen Weg vor sich den er vielleicht nicht gehen will, aber gehen muss er ihn - geführt von seinem Herzen und dem einzig treuen Begleiter den er hat, seinem Schwert! Das Rollenspiel-Meisterwerk The Witcher ist ab sofort im Handel verfügbar.
Das in
Polen entwickelte Spiel schickt den Spieler auf eine atemberaubende Reise durch eine faszinierende
Fantasy-Welt. Zusätzlich zur normalen Version ist The Witcher auch als Limited Edition mit
exklusiven und hochwertigen Inhalten verfügbar.
“Nun hat die aufregende Zeit begonnen in der wir die Früchte unserer Partnerschaft mit CD Projekt
ernten dürfen. Spieler und Presse fangen an zu spielen und dürfen selbst erleben, warum diese
fantastische Welt jede einzelne Spielminute Wert ist“, sagt Patrick Rausch, Senior Product Manager,
Atari Deutschland. “Atari ist extrem stolz diesen herausragenden Titel im Portfolio zu haben und
damit neue Standards im Rollenspielgenre festzulegen.“
“Wir sind überglücklich das die Ergebnisse unserer jahrelangen Arbeit endlich das Tageslicht
erblicken. Wir haben unsere Herzen und unsere Ideen für The Witcher in die Wagschaale geworfen
und wir glauben dass das Ergebnis eine großartige Überraschung für alle Rollenspielfans auf der
Welt sein wird“, sagt Michal Kiciński, Joint CEO von CD Projekt. “Die ersten Reaktionen zeigen, dass
wir mit dem Titel unsere Zielsetzungen erreicht haben.“
In The Witcher übernimmt der Spieler die Rolle des Helden Geralt von Rivia, einem professionellen
Monsterjäger aus den Bestseller Romanen des polnischen Erfolgsautors Andrzej Sapkowski. Der
Hexer ist ein Mutant, trainiert nach den Regeln der Witcher, der sich nur allzu oft in Kämpfen
wiederfindet, die nicht seine Eigenen sind. Im Spiel wird der Spieler mit einer komplexen und
faszinierenden Fantasy-Welt konfrontiert, die von real anmutenden Problemen wie Terrorismus und
Armut dominiert wird. In dieser Welt gibt es kein Gut und Böse, kein Richtig oder Falsch, nur
Entscheidungen und Konsequenzen, mit denen der Hexer und der Spieler leben müssen.
Quelle: Pressemitteilung Atari Deutschland GmbH