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Rund 22 Prozent Wachstum bei Konsolenspielen

Archivmeldung vom 12.07.2007

Bitte beachten Sie, dass die Meldung den Stand der Dinge zum Zeitpunkt ihrer Veröffentlichung am 12.07.2007 wiedergibt. Eventuelle in der Zwischenzeit veränderte Sachverhalte bleiben daher unberücksichtigt.

Freigeschaltet durch Jens Brehl

Der Umsatz von Konsolensoftware stieg im ersten Halbjahr 2007 auf Basis des wöchentlichen Panelmarkts um mehr als ein Fünftel auf rund 203 Millionen Euro an. Dies gibt media control bekannt. 2006 lag er bei etwa 167 Millionen Euro. Im selben Zeitraum vergrößerte sich die Stückzahl auf circa 5,9 Millionen Spiele (I. Halbjahr 2006: 4,9 Millionen).

Nintendo DS vergrößert Marktanteil auf annähernd 30 Prozent

Sehr ausgeprägt war die Nachfrage nach Software für den Nintendo DS: Etwa 1,6 Millionen Spiele wurden in den vergangenen sechs Monaten abgesetzt. Im selben Vorjahreszeitraum waren es rund 490.000 Units. In der Sechsmonatsbilanz 2007 baute der Handheld seinen Anteil an der Gesamtverkaufsmenge aller Games auf über 27 Prozent aus (I. Halbjahr 2006: 9 Prozent).

Bei den drei Next-Generation-Konsolen führt die Xbox 360. Spiele für die am längsten erhältliche Plattform haben aktuell 6 Prozent Anteil an der Gesamtmenge. Titel für Nintendo Wii kamen auf 5 Prozent. PlayStation-3-Software erreichte seit dem Launch Ende März 3 Prozent Marktanteil.

Die PlayStation 2 (PS2) bleibt Marktführer. 2,35 Millionen veräußerte Einheiten (Minus 3,2 Prozent) sind der Bestwert aller Konsolen. Damit entfielen etwa 39 Prozent aller Softwareabsätze - rund 10 Prozent weniger als letztes Jahr - auf die stationäre Konsole.

Nintendo bestimmt die Verkaufscharts

Die Top 10 der meistverkauften Spiele aller Konsolen dominiert Nintendo. Neun der zehn beliebtesten Games werden auf DS oder Wii gespielt. Ganz vorne "Dr. Kawashima´s Brain Training". Das Denkspiel überflügelte den PS2-Topseller "Final Fantasy 12". Auf Platz sechs das einzige Angebot für eine der drei Next-Generation-Konsolen "Wii Play".

PC-Games: Umsatzplus trotz Mengenrückgang

Der Gesamtumsatz von PC-Games erhöhte sich von 119 auf 125 Millionen Euro, obwohl gleichzeitig die Menge zum Vorjahr um 2,9 Prozent zurückging. Am gefragtesten waren "World Of Warcraft - Burning Crusade" vor "World Of Warcraft" und "Die Sims 2 Vier Jahreszeiten".

Quelle: Pressemitteilung Media Control GfK International GmbH


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