Sony Computer Entertainment übernimmt Guerrilla Games, den führenden Entwickler der Killzone-Franchise
Archivmeldung vom 08.12.2005
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Freigeschaltet durch Thorsten SchmittSony Computer Entertainment gab gestern bekannt, dass das Unternehmen den führenden Spiele-Entwickler Guerrilla Games übernommen hat, um das Entwicklungspotential im Rahmen der Worldwide Studios (SCE WWS) weiter auszubauen.
Diese strategische Übernahme stellt langfristig die Qualität der
Entwicklung von Spielen für die aktuellen und künftigen
PlayStation(R) Plattformen sicher und formalisiert die bereits enge
Zusammenarbeit zwischen Sony Computer Entertainment und dem Studio.
Das in Amsterdam, Niederlande, ansässige Unternehmen Guerrilla
B.V. (http://www.guerrilla-games.com) ist der Entwickler von Killzone,
dem preisgekrönten, weltweit knapp 2 Millionen Mal verkauften Spiel
für die PlayStation 2. Das Studio arbeitet z.Z. an weiteren Killzone
Titeln für die PlayStation 3. Erste Szenen daraus wurden Anfang des
Jahres bei der Vorstellung auf der E3 gezeigt und fanden breite
Zustimmung. Das Studio entwickelt auch ein weiteres Spiel aus der
Killzone-Welt für die PlayStation Portable (PSP). Guerrilla hatte im
März 2004 ein exklusives Entwicklungsabkommen mit Sony Computer
Entertainment Europe unterzeichnet und die Übernahme wird dazu
beitragen, dass das Team als kreatives Kernelement des SCE Worldwide
Studios Netzwerks weiter wachsen wird.
Phil Harrison, Präsident von SCE WWS, sagte zur Übernahme:
"Guerrilla bietet mit seinem Team eine grossartige Kombination
kreativer, technischer und produktionsorientierter Begabungen und
wir haben von der enge Zusammenarbeit mit Management und
Mitarbeitern bereits seit mehreren Jahren profitieren können. Ich
bin hocherfreut, dass Guerrilla nun Teil des SCE Worldwide Studios
Entwickler-Netzwerkes wird. Gerade im Zusammenhang mit der
Vorbereitung der Markteinführung der PlayStation 3 im nächsten Jahr,
stärkt diese Übernahme unser Entwicklungsportfolio, sodass die
interessanten Unterhaltungsmöglichkeiten, die PSP, PlayStation 3 und
die deren Nachfolger bieten, voll genutzt werden können".
Hermen Hulst, Geschäftsführer von Guerrilla sagte: "Sony Computer
Entertainment ist mit seiner wirklich weltweiten Präsenz, seinen
führenden Plattformen und seinem innovativen Engagement ein idealer
Partner für Guerrilla und wir sind sehr erfreut, dass unsere
bestehende Beziehung nun in die nächste Phase übergeht".
Informationen zu SCE Worldwide Studios (SCE WWS)
SCE World Wide Studios wurde am 1. September 2005 zum Zwecke der
Sicherstellung, Stärkung und künftigen Entwicklung von Spielen und
Publikationen für die Reihe der PlayStation Spiel- und
Unterhaltungskonsolen gegründet. SCE WWS wird für die globalen
kreativen, technischen und strategischen Richtungsentscheidungen bei
der Entwicklung und Produktion von Computerunterhaltung für die
PlayStation-Reihe verantwortlich sein.
Guerrilla B.V. ist von SCE Benelux übernommen worden.
Weitergehende Informationen zu den PlayStation-Produkten stehen
unter www.playstation.com bzw. www.scee.presscentre.com zur
Verfügung.
Quelle: Pressemitteilung Sony Computer Entertainment Europe Ltd.