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Gameforge kooperiert mit der Games Academy

Archivmeldung vom 10.08.2009

Bitte beachten Sie, dass die Meldung den Stand der Dinge zum Zeitpunkt ihrer Veröffentlichung am 10.08.2009 wiedergibt. Eventuelle in der Zwischenzeit veränderte Sachverhalte bleiben daher unberücksichtigt.

Freigeschaltet durch Thorsten Schmitt

Erfolg zahlt sich aus: Gameforge, der weltweit größte unabhängige Anbieter von browser- und clientbasierten Online-Games, hat seine Stipendiatenförderung erweitert und unterstützt zum Wintersemester 2009/2010 nun auch Studenten des Studiengangs „Game Programming“ der Games Academy Berlin/Frankfurt.

Die Kooperation fördert nicht nur den Entwickler-Nachwuchs, sondern bietet darüber hinaus allen Stipendiaten die Möglichkeit ihr Praxis-Semester bei Gameforge zu absolvieren.

„Wir setzen große Hoffnung in die nächste Entwickler-Generation“, so Klaas Kersting, Gründer und CEO von Gameforge. „Mit dem Stipendiaten-Programm ist es uns gelungen, eine gegenseitige Win-Win-Situation zu schaffen. Die Stipendiaten können das studieren, was Ihnen am meisten Spaß macht, während Gameforge ihre Kreativität und ihre Talente fördert. Zudem erhalten sie die Möglichkeit, ihr erworbenes Wissen in unserem Unternehmen in die Tat umzusetzen und sich gemeinsam mit uns weiterzuentwickeln.“

„Mit dem aufgesetzten Programm wollen wir als Bildungseinrichtung die Wichtigkeit dieses Berufszweigs unterstreichen und freuen uns besonders, mit Gameforge einen starken Partner zur Seite zu haben, der uns tatkräftig unterstützt. Hier ziehen zwei Vertreter der Branche an einem Strang um die Nachwuchsförderung voranzutreiben – dies ist ein zukunftsweisendes Zeichen", sagt Thomas Dlugaiczyk, Rektor der Games Academy. Bewerbungen werden ab sofort entgegengenommen. Interessenten können sich bis zum 11. September 2009 um ein Teilstipendium für die im Oktober startende viersemestrige Ausbildung

„Game Programming“ an der Games Academy bewerben. Mehr Informationen zur Ausbildung Game Programming finden sich unter: www.games-academy.de/ausbildungen/programming.html 

Quelle: Gameforge AG

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