Tropico 3 – Entwicklerinterview (Teil III)
Archivmeldung vom 14.08.2009
Bitte beachten Sie, dass die Meldung den Stand der Dinge zum Zeitpunkt ihrer Veröffentlichung am 14.08.2009 wiedergibt. Eventuelle in der Zwischenzeit veränderte Sachverhalte bleiben daher unberücksichtigt.
Freigeschaltet durch Thorsten SchmittKalypso Media hat heute den dritten und letzten Teil des TROPICO 3 Entwicklerinterviews veröffentlicht. Im abschließenden Teil des Interviews verraten die Entwickler, wie sich die Eigenschaften und Erfahrungen der Inselbewohner verhalten und verbessern, wie der öffentliche Nahverkehr funktioniert und ob es Streiks der Arbeiter geben wird, wenn diese mit ihrem Job nicht zufrieden sind.
Wenn es in "Tropico 3" Zier- und Verschönerungsbauten (Brunnen, Pflanzen, Statuen...) geben sollte, haben diese auch Auswirkungen auf die Bevölkerung?
Es wird möglich sein, die eigene Insel mit Bauten und Denkmälern wie Statuen, Brunnen und Gärten zu verschönern. Mein persönlicher Favorit ist die Statue von El Presidente, die genau so aussieht wie der selbst erstellte Avatar.
Diese Bauten beeinflussen Bedürfnisse der Inselbewohner wie das Verlangen nach Schönheit und Freiheit.
Verbessern sich die Fähigkeiten der Bewohner im Laufe der Zeit oder erlangen sie einen besseren Ruf? Welche Attribute gibt es für jeden einzelnen Bewohner und wird deren Namen ändern können?
Die Tropicaner verbessern ihre Berufsfähigkeiten im Laufe der Zeit. Es gibt individuelle Werte wie Mut, Intelligenz und Führungsstärke. Einwohner mit hoher Intelligenz werden schneller einen Beruf erlangen; bei besonders mutigen Einwohner steigt die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu den Rebellen überlaufen und so weiter. Jeder einzelne Tropicaner hat seine eigenen politischen Ansichten und Vorlieben – der eine liebt möglicherweise seinen Job über alles, ein anderer legt mehr Wert auf Glauben und eine gute Unterkunft. Die Ausbildungsstufe eines Einwohners entscheidet darüber, welche Berufe er ausüben kann. Es gibt so viele Attribute, dass es niemals zwei absolut identische Personen auf Tropico geben wird.
Ja, man wird jeden Einwohner umbenennen können. Es gibt sogar eine Mission in der Kampagne bei der dieses Feature eine Rolle bei der Bewältigung einer besonders instabilen politischen Lage spielen wird.
Wie viele Nationen werden Einfluss auf den Spieler ausüben?
Die stets präsenten Supermächte sind die USA und die Sowjetunion, die den Spielverlauf maßgeblich beeinflussen. Die Idee einer dritten Supermacht haben wir im Lauf der Entwicklung verworfen, da sie nicht wirklich in das Setting des Kalten Krieges gepasst hätte.
In einigen Missionen der Kampagne wird man allerdings mit anderen Ländern oder gar anderen karibischen Inseln zu tun haben.
Wird es Attentate im Spiel geben? Kann El Presidente selbst einem Mordanschlag zum Opfer fallen?
Einige subersive Elemente (Aufständische) werden Attentate auf El Presidente verüben, aber er ist stärker als er aussehen mag und der lange Arm der Geheimpolizei wird ihn beschützen. Ein besonders gewiefter Presidente wird sich aus den fehlgeschlagenen Anschlägen sogar einen politischen Vorteil verschaffen können.
Wer wird El Presidentes Nachfolger? Es wäre toll wenn seine Lebenszeit begrenzt wäre wie die jedes anderen Menschen. Kann man nicht einen Nachfolger bestimmen oder wie in einer Monarchie die eigenen Nachkommen als Nachfolger einsetzen?
Es wird zwar möglich sein, sehr lange Sandkastenspiele (Endlosspiele) zu haben, aber die meisten Kampagnenmissionen werden nach 40 Jahren oder weniger beendet sein. Dies ist eine realistische Zeitspanne für die Herrschaft eines autoritären El Presidente. Im Spiel wird die Frage nach dem Nachfolger von El Presidente nicht beantwortet, aber ich vermute dass sein ambitionierter Berater Penultimo das Rennen machen würde …
Wird es Streiks geben, wenn die Arbeiter/Bürger unzufrieden sind?
Ja, es gibt sowohl organisierte Streiks als auch Proteste einzelner Personen. El Presidente kann mit sich persönlich mit den Protestierenden treffen um sein Volk zu beschwichtigen. Ausserdem kann er frei darüber entscheiden, wie er auf einen Streik reagieren möchte – mit aller Macht der Armee, durch einfaches Abwarten oder indem er auf die Forderungen der Streikenden eingeht.
Wird der Timeline Editor Ereignisse bei bestimmten Aktionen des Spielers unterstützen oder werden diese nur zeitabhängig sein?
Der Timeline Editor unterstützt aktionsbasierte Ereignisse. Diese werden als wiederkehrende Ereignisse behandelt, die eintreten sobald eine bestimmte Bedingung erfüllt wurde.
Wird sich die Xbox 360-Version von der PC-Version im Hinblick auf Multiplayer-Optionen unterscheiden?
Das Erstellen und Tauschen eigener Herausforderungen ist ein PC-exklusives Feature. Dies ist eine Entscheidung, die wir leider aufgrund technischer Einschränkungen treffen mussten.
Was machen die ganzen Taxis auf Tropico? Sind die nur für Touristen da? Gibt es ein System für öffentlichen Nahverkehr?
Es gibt ein öffentliches Nahverkehrssystem auf Tropico und eine Insel mit guter Straßenanbindung wird hier einen deutlichen Vorteil haben. Mit einer guten Infrastruktur können Waren schneller transportiert werden und Arbeiter erreichen die jeweiligen Baustellen schneller. Den Touristen wird das Verkehrssystem ermöglichen, ihre Ausflugsziele bequemer und schneller zu erreichen, so dass der Spieler den maximalen Gewinn aus der Urlaubszeit schlagen kann.
Die Errichtung eines effizienten Verkehrssystems auf Tropico ist kein Zuckerschlecken. Da nicht jedes Gebäude über eine eigene Straßenanbindung verfügt wird es wichtig sein, Garagen als Knotenpunkte einzurichten. Diese benötigen wiederum eigene Arbeitskräfte und freie Baufläche.
Wie wird der Tag/Nacht-Wechsel im Spiel funktionieren? Heißt das jetzt, dass auf Tropico auch in Tagen gerechnet wird?
Die Spielzeit wird in Monaten und Jahren berechnet, genau wie in Tropico 1. Die Lichtwechsel sind rein ästhetischer Natur und sollen die Atmosphäre des Spiels unterstützen. Es gibt keinen echten Tag/Nacht-Wechsel.
Kann ich als El Presidente auch meine Wappen und Landesfahnen nach meinem Geschmack erstellen?
Derzeit nicht, aber uns gefällt diese Idee.
Werden die politischen Reden von El Presidente im Spiel optisch dargestellt in einer Ingame Sequenz?
Für die Wahlreden wird es weibliche und männliche Sprachausgabe geben, je nach Avatar des Spielers.
Welche Sprache wird auf dem wunderschönen Tropico gesprochen?
Die offizielle Sprache ist Tropicanisch. Nur eine ausgewählte Schar Spezialisten können die feinen Unterschiede zwischen Tropicanisch und Spanisch erkennen, aber der Hauptunterschied ist der, dass die Tropicaner bestimmte Wörter mit besonders flammender Inbrunst aussprechen.
Die Touristen sprechen ihre jeweilige Landessprache.
Könnt ihr uns etwas über die wesentlichen Unterschiede und einzigartigen Features des neuen Interface im Vergleich zu Tropico 1 und 2 erzählen?
Das neue Interface ist von Tropico 1 inspiriert und wir sind sicher dass sich die Veteranen der Serie sofort zurechtfinden werden. Einige Änderungen wurden für einen flüssigeren und einfacheren Spielablauf gemacht, andere um die neuen Spielelemente wie die Avatar-Funktion und die Wahlreden besser einbauen zu können.
Gibt es schon Pläne für ein mögliches Erweiterungs-Set/Add-On für das Spiel?
Es ist noch zu früh um über Erweiterungspläne zu sprechen. Allerdings haben wir nicht zuletzt mit Hilfe der Community eine Menge toller Ideen gesammelt, die wir für Tropico 3 leider nicht mehr umsetzen konnten. Wir würden in Zukunft natürlich sehr gerne an einer Erweiterung oder gar einer Fortsetzung arbeiten!
Quelle: Kalypso Media GmbH