Computer- und Videospiele finden eine immer größere Fangemeinde: Weltweit werden mit E-Games rund 18,8 Milliarden Euro pro Jahr umgesetzt. Dabei ist Deutschland nach Großbritannien der zweitgrößte Markt in Europa, gefolgt von Frankreich und Italien. Der Boom kommt nicht von ungefähr, wie eine qualitative Untersuchung der Düsseldorfer Kommunikationsagentur Mediaedge:cia ergeben hat: Computer- und Videospiele finden eine immer
größere Fangemeinde: Weltweit werden mit E-Games rund 18,8 Milliarden
Euro pro Jahr umgesetzt. Dabei ist Deutschland nach Großbritannien
der zweitgrößte Markt in Europa, gefolgt von Frankreich und Italien.
Der Boom kommt nicht von ungefähr, wie eine qualitative Untersuchung
der Düsseldorfer Kommunikationsagentur Mediaedge:cia ergeben hat: Für
fast alle Befragten stellen die virtuellen Spielewelten die perfekte
Art der aktiven Entspannung dar.
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